Entries by gravityadmin


Apple’s TipKit: Embracing GRAVITY’s approach to app onboarding and enhancing user experience

Apple has recently launched a new developer toolkit called TipKit, which aims to help developers teach users how to use their mobile apps more effectively. This innovative solution seems to be inspired by GRAVITY, a platform that offers personalized app walkthroughs and onboarding experiences. In this blog post, we will explore the reasons behind Apple’s […]


Shift in employee training and development

Training formats have undergone a dramatic shift from classical in-person formats to technology supported trainings.. This is how Christoph Meier from the “swiss competence centre for innovations in learning” (scil) at the University of St. Gallen, interprets the combined findings of the 2021 & 2022 industry survey by the Swiss Association for Continuing Education.  

Block GRAVITY on individual URLs

GRAVITY allows you to block specific URLs from displaying content within the specified area. “CONTAINS in PATH”, “CONTAINS in PARAMS”, and “ENTIRE URL” allow you to be very specific about the pages where you want to block GRAVITY content. In this example, we illustrate how to block GRAVITY content from appearing on any URL path […]

Gamification ist gescheitert – Was man trotzdem machen sollte

Gamification war lange der «Liebling» der Consulting Szene. In diversen Projekten wurde probiert Spieltheorien und Geschäftsapplikation zu verschmelzen. Die grundlegende Überzeugung bestand darin, dass wenn man nur die richtigen Spiel-Elemente in eine Geschäftsapplikation implementiert, dann entsteht Spielfreude während man konkrete Ziele erreicht. So sollten auch repetitive Arbeiten Spass machen können. Wir dachten das man jede […]


Die betriebliche Ausbildung ist kaputt – von Computerspielen lernen

Computerspiele entwickeln sich in der Regel und werden schwieriger, indem neue Funktionen, Rätsel oder Vorgehensweisen eingeführt werden, wenn der Spieler im Spiel fortschreitet. Passionierte Spieler fangen ausserdem häufig neue, zum Teil sehr komplexe, Spiele an. Sie meistern die steigende Komplexität, oder das Erlernen eines neuen Spiels, ohne jemals ein Handbuch zu lesen oder eine Schulung […]

The muse, she speaks through me, I am but a humble vessel

Bob Odenkirk did not mean GRAVITY when he spoke those words as Saul Goodman. But he might have. GRAVITY is but a humble vessel. Our customers must speak through it. By creating great content for their users. Just copy-pasting existing pdf and instruction manuals into callouts will not work.  Read more about how you can drive your employees to action by creating great content 

GRAVITY Web one turns thirteen

GRAVITY in its puberty? On the contrary! We have constantly been working on improvements to reach maturity level for version 1. As of now, work on GRAVITY 2.0 will start. We will be regularly reporting on the benefits it will bring to our customers and partners. Based on experiences gained with and feedback provided by our customers, edition thirteen brings […]